Ok, sei que esse ano não acabou. Dezembro ainda não começou - mas, amanhã, sim. Mas lá se vão 11/12 do ano. Voou. E voou tão rápido que acabei não participando quase nada das demoparties, não decolei em nenhum dos meus projetos de programação (desculpa pessoal do SNES, ainda vou estudar aquele tutorial), … Continue Reading ››
Todos os posts de Krull
Menos de um terço
É o que resta deste ano. A rotina se impõe, mal vemos o dia passando, e quando você acorda, já é semana que vem. Mês que vem. Natal. Ano que vem.
No esforço de manter uma vida sustentável e balanceada entre viver o dia a dia que nos permite … Continue Reading ››
Tirando um pouco da poeira
Faz tempo que não apareço aqui. O blog tá até empoeirado. Levei dias pra atualizar uns plugins e ajustar umas coisas que estavam meio ruins. Mas é isso. Estou por aqui.
Nesse ano maluco em que até voltamos à atividade quase normal em nossos trabalhos, depois de uns 2 … Continue Reading ››
2022
Sim, estou sumido. Não desejei feliz ano novo aqui no site - ainda. Então estou fazendo agora.
Mas tá tudo bem, pessoal. Melhor estar sumido porque to sem tempo pra escrever do qq outro problema… 🙂
Dia do Analista de Sistemas
Parabéns, pessoal!
UM DESASSEMBLADOR 6502 EM PYTHON
Livros de Matemática
A dica do dia é o site do Dr. Kenneth Kuttler - na URL https://klkuttler.com. Ali você encontra vários livros de matemática de graça, para leitura online ou baixar o PDF. Cálculo, Álgebra Linear, etc. Todo aquele tipo de cálculo que a galera "adora" na faculdade.
Happy 2021
Assembly 2020
Finalmente!!! Com mais de 2 meses de atraso em relação à data costumeira, chegou a Assembly! Acontece esse ano totalmente online, tendo começado no dia 14 de outubro e se estende até o fim de semana (dia 18, domingo, com entrega de prêmios). Acabou ficando estranho e comprida, acontecendo em dias de semana, … Continue Reading ››
Inercia 2020
Aconteceu no primeiro fim de semana de outubro (dias 2 e 3) a Inércia Demoparty 2020. E é "Inércia" com acento mesmo, já que aconteceu lá em Portugal... ainda que tenha sido totalmente online (pra variar, né 2020?). A parte "principal" do evento ocorreu no dia 3. No dia dois tivemos um "Shader … Continue Reading ››