Ok, sei que esse ano não acabou. Dezembro ainda não começou - mas, amanhã, sim. Mas lá se vão 11/12 do ano. Voou. E voou tão rápido que acabei não participando quase nada das demoparties, não decolei em nenhum dos meus projetos de programação (desculpa pessoal do SNES, ainda vou estudar aquele tutorial), … Continue Reading ››
Menos de um terço
É o que resta deste ano. A rotina se impõe, mal vemos o dia passando, e quando você acorda, já é semana que vem. Mês que vem. Natal. Ano que vem.
No esforço de manter uma vida sustentável e balanceada entre viver o dia a dia que nos permite … Continue Reading ››
Tirando um pouco da poeira
Faz tempo que não apareço aqui. O blog tá até empoeirado. Levei dias pra atualizar uns plugins e ajustar umas coisas que estavam meio ruins. Mas é isso. Estou por aqui.
Nesse ano maluco em que até voltamos à atividade quase normal em nossos trabalhos, depois de uns 2 … Continue Reading ››
2022
Sim, estou sumido. Não desejei feliz ano novo aqui no site - ainda. Então estou fazendo agora.
Mas tá tudo bem, pessoal. Melhor estar sumido porque to sem tempo pra escrever do qq outro problema…
Dia do Analista de Sistemas
Parabéns, pessoal!

UM DESASSEMBLADOR 6502 EM PYTHON
Livros de Matemática
A dica do dia é o site do Dr. Kenneth Kuttler - na URL https://klkuttler.com. Ali você encontra vários livros de matemática de graça, para leitura online ou baixar o PDF. Cálculo, Álgebra Linear, etc. Todo aquele tipo de cálculo que a galera "adora" na faculdade.
Happy 2021
Assembly 2020
Finalmente!!! Com mais de 2 meses de atraso em relação à data costumeira, chegou a Assembly! Acontece esse ano totalmente online, tendo começado no dia 14 de outubro e se estende até o fim de semana (dia 18, domingo, com entrega de prêmios). Acabou ficando estranho e comprida, acontecendo em dias de semana, … Continue Reading ››
Inercia 2020
Aconteceu no primeiro fim de semana de outubro (dias 2 e 3) a Inércia Demoparty 2020. E é "Inércia" com acento mesmo, já que aconteceu lá em Portugal... ainda que tenha sido totalmente online (pra variar, né 2020?). A parte "principal" do evento ocorreu no dia 3. No dia dois tivemos um "Shader … Continue Reading ››